2 mai, 2015 0

Osmo : nouvelles interactions ludo-éducatives sur iPad pour les enfants

Catégorie: Art Digital, Jeux et Jouets

Osmo est une petite interface qui vient se greffer sur la caméra d'une tablette iPad pour permettre aux enfants de nouvelles interactions plus réelles sur une table. Le principe est ultra simple et diablement intelligent : Vous positionnez la tablette sur son support pour la maintenir à la verticale devant vous. Vous placez le module Osmo sur la caméra en haut de l'écran, ce qui permet à celle-ci de visualiser à 90 degrés vers le bas ce qui se ...

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26 janvier, 2011 0

Swiftkey : le clavier virtuel qui prédit ce que vous voulez saisir !

Catégorie: Interfaces

Swiftkey est un clavier virtuel pour téléphones mobiles qui a la particularité d'être prédictif et d'apprendre le style d'écriture de son utilisateur ! Imaginez que votre smartphone soit capable de prédire le prochain mots que vous alliez saisir dans votre sms ou email avant même de l'avoir saisi sur le clavier virtuel... Science Fiction ? Plus vraiment avec Swiftkey ! Une innovation intéressante pour les interfaces de saisie tactile de texte. aaa

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19 juillet, 2010 0

Technologie permettant de ressentir le contact physique avec des objets virtuels

Catégorie: Interfaces, Robotique

Ressentir le contact  physique lors de la manipulation d'objets virtuels en 3D : un doux rêve ? Pas vraiment... la technologie évolue pour rendre les mondes virtuels de plus en plus réels (tiens, on ne parle presque plus de "réalité virtuelle"... un terme passé de mode ?). La recherche haptique (la science du toucher et des phénomènes kinesthésiques) va de plus en plus nous permettre de nous immerger dans des univers virtuels qu'on pourra explorer avec nos différents ...

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17 juillet, 2010 0

Interface gestuelle : La souris invisible

Catégorie: Interfaces

Appeler là comme vous voulez : souris invisible, technologie de pointage gestuelle ou interface par reconnaissance de mouvement... Le principe est le même dans tous les cas : se passer d'un contact physique avec une interface pour manipuler un curseur de souris. Pour manipuler le curseur sans souris, ce prototype d'interface utilise 2 éléments importants : une source lumineuse infrarouge (en bas à l'arrière du laptop) pour créer une surface identifiable par une caméra une camera infrarouge (en haut à ...

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1 mai, 2010 0

Comment la Wiimote fonctionne ?

Catégorie: Interfaces, Jeux et Jouets

La Wiimote, c'est la manette de jeu sans fil de la console Nintendo Wii qui a révolutionné le jeu-vidéo ces dernières années. La Wiimote, parfois appelée « Télécommande Wii », est équipée de plusieurs capteurs qui lui permettent de se repérer dans l'espace et de retranscrire ses mouvements (initiés par les joueurs qui la manipulent) à l'écran. Cette interface de jeu innovante permet une nouvelle manière de jouer, plus immersive selon le constructeur Nintendo qui a d'ailleurs ...

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